beleuchtung einer sehr langen röhre

pG_nippon

Grünschnabel
hi leute!


hab mir vor 2 tagen die englische 30 tage-trial-version von 3ds max 7 geholt.
ich möchte im moment eine sehr lange röhre erstellen(30000 pixel und länger) erstellen, diesen rotieren lassen un dann mit einer kamera durchfahren.

2 probleme hab ich momentan:

1. wie sorge ich dafür das die komplette innenseite der röhre gut ausgeleuchtet wird?
2. wie lass ich meine animationen länger als 90 frames werden?
 
Was die Zeit angeht:
es gibt einen Knopf der da heisst "Zeitkonfiguration".
Da kannst Du dann unter "Animation --> Länge" einen Wert eintippen.
 
und richtig ausleuchten:
- einfach ein paar lichtquellen reinballern!
(wo die sind findest du hoffentlich)

Wenn du realistisch beleuchten willst brauchst du zum lernen länger
als die Trial Version es erlaubt!
 
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