Hallo zusammen,
ich hoffe, mir kann jemand weiterhelfen.
Ich habe VRML-Dateien, die in Pro-Ingeneer erstellt worden sind, in C4D eingefügt. Diese sind dann ein Null-Objekt, welchem dann eine Anzahl von Polygonobjekten zugeordnet sind. Diesen sind wiederum zwei Tags zugeordnet: Phong-Tag und ein Basis-Tag. Mein Problem ist nun, mit diesem Basis-Tag ist nach dem Rendern nichts zu sehen (in der Editor-Ansicht aber schon, und zwar mit einer schönen gleichmässigen Oberfläche...). Entferne ich diesen Basis-Tag, ist das Objekt nach dem Rendern zu sehen, leider ist die Oberfläche ziemlich uneben (sieht aus den einzelnen Polygonobjekten zusammengestückelt aus, in der Editoransicht nun übrigens auch).
Ich habe schon alles nach »Basis-Tag« durchsucht, aber nicht gefunden. Weiss vielleicht jemand eine Alternative?
ich hoffe, mir kann jemand weiterhelfen.
Ich habe VRML-Dateien, die in Pro-Ingeneer erstellt worden sind, in C4D eingefügt. Diese sind dann ein Null-Objekt, welchem dann eine Anzahl von Polygonobjekten zugeordnet sind. Diesen sind wiederum zwei Tags zugeordnet: Phong-Tag und ein Basis-Tag. Mein Problem ist nun, mit diesem Basis-Tag ist nach dem Rendern nichts zu sehen (in der Editor-Ansicht aber schon, und zwar mit einer schönen gleichmässigen Oberfläche...). Entferne ich diesen Basis-Tag, ist das Objekt nach dem Rendern zu sehen, leider ist die Oberfläche ziemlich uneben (sieht aus den einzelnen Polygonobjekten zusammengestückelt aus, in der Editoransicht nun übrigens auch).
Ich habe schon alles nach »Basis-Tag« durchsucht, aber nicht gefunden. Weiss vielleicht jemand eine Alternative?
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