Bälle zeichnen

hi,
die paint methode überschreiben zum Beispiel:

Code:
public void paint(Graphics g){
  Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;

g2d.setColor(Color.blue); //Hier legst du die Farbe fest
g2d.drawOval(50, 50, 50,50); // Zeichnet einem Kreis entsprechende den übergabeparametern
g2d.fillOval(120, 120,120,120); // Malt einen ausgefüllten Kreis
}
 
Hast du dir mal Swing angeschaut? Kennst du dich ueberhaupt damit aus? Bzw hast du grafisch schonmal was gemacht in Java?
 
klar, dazu musst du das Graphics-Objekt von diesem Pannel verwenden. Dieses müsstest du mit "panel.getGraphics()" bekommen können
 
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