Hmm, ich bin eigentlich zu lange raus aus der Compositing-Geschichte, würde aber auf Anhieb auf Toxik tippen. Nicht, weil Fusion schlecht ist ist (wahrlich nicht), sondern weil Toxik mit Sicherheit eine "großzügigere" Anbindung (Kompatibilität) der Maya-Daten (Kamera, Texturen, Animationpathes etc.) bietet. Zum Workflow, Toxik bietet beide Ansichten, node- und Layerbasiert, ich weiß nicht, ob man unter Fusion layerbasiert arbeiten kann..
Von beiden gibt es doch sicherlich eine Demoversion. Die sollte mal ausgiebig getestet werden, damit der Betrag nicht falsch angelegt wird.
mfg chmee