genesys
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Wie kann man sich einen Area Lensflare Effekt vorstellen?
also wenn man irgendwo eine kleine Lichtquelle mit einer Kamera filmt, gibt es ja den berühmten Linsflare Effekt.
Wie sieht es nun aber aus, wenn man eine sehr grosse, hell leuchtende Fläche Filmt?
1. Wie kann muss man sich das vorstellen? (bzw. gibts das überhaupt oder gibt es durch die Exposure anpassung (oder so) diesen Effekt gar nie?)
2. Wie kann ich das in 3D Studio Max faken?
also wenn man irgendwo eine kleine Lichtquelle mit einer Kamera filmt, gibt es ja den berühmten Linsflare Effekt.
Wie sieht es nun aber aus, wenn man eine sehr grosse, hell leuchtende Fläche Filmt?
1. Wie kann muss man sich das vorstellen? (bzw. gibts das überhaupt oder gibt es durch die Exposure anpassung (oder so) diesen Effekt gar nie?)
2. Wie kann ich das in 3D Studio Max faken?