Hallo!
Ich will eine Zunge für ein Cameleon animieren. Habe mir eine
Testdatei angelegt und die fertige Hülle mit den Bones verknüpft!"
Aber wie bekomme ich es hin dass die Zunge, wenn sie sich
zusammen- bzw. ausrollt, nicht ihre Ursprungsform verändert?
Mhhh.... Bitte helft mir
Ich will eine Zunge für ein Cameleon animieren. Habe mir eine
Testdatei angelegt und die fertige Hülle mit den Bones verknüpft!"
Aber wie bekomme ich es hin dass die Zunge, wenn sie sich
zusammen- bzw. ausrollt, nicht ihre Ursprungsform verändert?
Mhhh.... Bitte helft mir
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