newimer
Erfahrenes Mitglied
Nachdem ich einen Loft zu einem Editable Poly konvertiert habe hat es mir die ganzen Achsen von den Scheitelpunkten zerhauen. Die Achsen richten sich jetzt nach der Normale des jeweiligen Polygons, es gibt also keine einheitlichen Achsen mehr
Irgendwelche Ideen wie ich das wegkriege?
Irgendwelche Ideen wie ich das wegkriege?