abwicklungen

nugman

Mitglied
kann mir einer nen tip zu abwicklungen aus max heraus geben?

brauche eine echte abwicklung.
mit unverzerrten kantenlängen für nen modellbauer.

grundgeometrie ist ein kegelstumpf, der diverse boolschnitte hat.

also wäre super, wenn jemand sich schon mal mit so was
beschäftigt hätte.
 
Eventuel mit dem UVW-Unwrapper, ich weß nich ob der die Kanten verzieht.
wenn´s nicht geht vielleicht auf Scriptspot.com oder maxplugins.de schauen.

Würde mich auch interressieren , post hier doch bitte eine kurze Erklärung wenn du es weißt..
 
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