3dsmax 6 Wasser erschaffen

Hellfire_87

Mitglied
Ich will realistisches Wasser in ein kleines probespiel einbauen das Wasser sollte ungefähr wie in Far Cry oder UT 2004 aussehen ich weis nur das mann dazu eine Plane nimmt weiter aber nichts! Hab die englische version von 3ds max 6
 
du kannst für 3d game studio (das basiert doch auf der HL-engine, oder?) den plane als model erzeugen. teile das ding dafür in etwa 50x50 teile ein und lege ein noise-modifikator drüber. spiele mit den einstellungen, achte aber darauf, das die "hügel" nicht zu krass werden, das wirkt sehr unrealistisch.

du musst in 3d game studio nachher halt einen vernünftigen shader finden der realistisch aussieht. ob die software an die dx8 bzw. dx9 pixel shader quali von far cry kommt wage mal zu bezweifeln..
 
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