3dsmax 6 - neue toolbar

Jotho

Erfahrenes Mitglied
Beispiel erstes Bild

Also, ich sah in diesem Tutorial, dass in Max oben, wo die skalieren, auswählen, drehen, ... Werkzeuge sind so art Buttons sind, wo z.B.: Objekts obensteht und darunter alle Standart und Erweiterten Grundkörper sind., wie machte er dass, ich weis dass man einfach ne symbolleiste erstellt um das zu bekommen aber der hat ja auch mehr so menüs wie shapes, helpers, spacewarps, ... .

Wie hat er diese leiste daoben gemacht

Danke im Voraus
Jotho
 
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