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Hi, ich selbst check C++ auf keinen auge, ich stell die Frage nur für nen Freund der nen 3D spiel programmieren will,
also wie berechnet man die 3 Dimensionale Mausposition?
Diese Frage wurde mit überwältigender Mehrheit
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Herzlichen Glückwunsch.
Etwas unglücklich ausgedrückt, aber der Vorgang nennt sich Picking. Anhand der x,y Koordinaten des Mausklicks berechnest du einen Richtungsvektor in die Szene hinein. Hier ist eine ganz verständliche Anleitung, wie du vorgehen musst. http://www.3dsource.de/faq/selection.htm