Eine der besten verfügbaren Möglichkeiten, die es derzeit gibt ist das
Shockwave3D-Format. Damit ist deutlich mehr möglich, als man so
gemeinhin denkt. Natürlich keine Engine wie bei großen Consumergames,
aber dennoch sehr leistungsfähig.
Sicherlich ist es wie überall im Bereich IT nötig, sich einzuarbeiten und die
speziellen Erfordernisse kennenzulernen. Aber wenn man mal die Tür einen
Spalt weit offen hat, dann staunt man, was alles möglich ist.
Gruß
Martin