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Diese Serie ist für Jeden der ein eigenes Logo braucht, ob es eine kleine Firma ist oder doch ein einzelner Youtuber, Jeder kann daraus was lernen und sich ein Logo entwickeln.
In der Serie lernt man unteranderem:
-Eine Idee für ein Logo entwickeln
-Worauf man bei einem Logo achten muss.
-Wie man seine Idee in Photoshop (2D) umsetzen kann
-Wie man seine Idee in Blender (3D) umsetzen kann
-Wie man eine simple Logo-Animation /Intro erstellt
Dabei wird viel mit Compositing und vielen anderen interessanten Instrumenten gearbeitet.
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Im ersten Teil der Video-Tutorial-Serie geht es um das Hintergrundwissen zum Logo-Design.
Dabei werden unter anderem folgende Fragen geklärt:
-Worauf muss man bei einem Logo achten?
-Wie bekomme ich eine Idee für ein gutes Logo Design?
Und viele andere Fragen.
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Arbeits-Datei
In dem zweiten Teil der Tutorial-Serie wird die Idee des Logos in Photoshop umgesetzt.
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Danach wird das 2D-Logo (Photoshop) in Blender (3D) umgesetzt.
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Im vierten Teil der Serie wird das Logo-Model mit einem Material versehen. Unter anderem wird ein Lichtsetup und ein Compositing erstellt.
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Schlussendlich wird dann im fünften und letztem Teil der Serie eine Logo-Animation erstellt, also ein Intro.
Diese Serie ist für Jeden der ein eigenes Logo braucht, ob es eine kleine Firma ist oder doch ein einzelner Youtuber, Jeder kann daraus was lernen und sich ein Logo entwickeln.
In der Serie lernt man unteranderem:
-Eine Idee für ein Logo entwickeln
-Worauf man bei einem Logo achten muss.
-Wie man seine Idee in Photoshop (2D) umsetzen kann
-Wie man seine Idee in Blender (3D) umsetzen kann
-Wie man eine simple Logo-Animation /Intro erstellt
Dabei wird viel mit Compositing und vielen anderen interessanten Instrumenten gearbeitet.
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Im ersten Teil der Video-Tutorial-Serie geht es um das Hintergrundwissen zum Logo-Design.
Dabei werden unter anderem folgende Fragen geklärt:
-Worauf muss man bei einem Logo achten?
-Wie bekomme ich eine Idee für ein gutes Logo Design?
Und viele andere Fragen.
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In dem zweiten Teil der Tutorial-Serie wird die Idee des Logos in Photoshop umgesetzt.
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Danach wird das 2D-Logo (Photoshop) in Blender (3D) umgesetzt.
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Im vierten Teil der Serie wird das Logo-Model mit einem Material versehen. Unter anderem wird ein Lichtsetup und ein Compositing erstellt.
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Schlussendlich wird dann im fünften und letztem Teil der Serie eine Logo-Animation erstellt, also ein Intro.