Erstelle mit dem Programm GIMP eigene mehrschichtige Texturen.
Anhand einiger Beispiele zeige ich wie man COLOR-MAPS, SPECULAR-MAPS und NORMAL-MAPS aus verschiedenen Fotos erstellt und in einem 3D Programm einsetzt.
Ich zeige ausserdem verschiedene Techniken die Texturen kachelbar (nahtlos) zu machen.
DOWNLOAD GIMP 2.8 (OpenSource Bildbearbeitung)
http://sourceforge.net/projects/gimp-win/
DOWNLOAD Normalmap Plugin – für Gimp 2.8
http://code.google.com/p/gimp-normalmap/downloads/list
Themen:
- Texturen aus Fotos erstellen
- mehrere Schichten: Colormap, Specularmap, Normalmap, Bumpmap
- kachelbare Texturen erzeugen – mit verschiedene Techniken
Downloade hier das benötigte Fotomaterial für das Tutorial.
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Wünsche dir viel Spass und Inspiration!
Tobi von www.blenderhilfe.de