Hier präsentieren wir unser erstes Tutorial, das komplette Modellieren eines Laserschwerts.
Modelling:
Der erste Teil unseres Lichtschwert-Tutorials in Blender 2.63: Wir zeigen euch, wie ihr einfach und schnell zuerst einen Lichtschwertgriff erstellt und dann, in Part 2 und 3 die Klinge rendert.
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Texturing:
Im zweiten Teil unseres Lichtschwert-Tutorials zeigen wir euch, wie ihr Materialien zum Griff hinzufügt und die Klinge modelliert. Das Compositing folgt im 3. Teil, da wir (noch) keine Videos über 15 Minuten hochladen können.
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Compositing:
Der letzte Teil befasst sich mit dem Compositing. Das Node-Setup ist weitestgehend von blendercookie übernommen.
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