Von Milkshape bin ich es gewohnt "Rechtsklick/hintergrundbild auswählen" und schon hatte ich im hintergrund des fensters das bild meiner wahl, nach dem ich dann meine polygone setzten konnte.
Muss ich bei c4d immer eine ebene erstellen mit dem bild als textur oder gibt es da auch so eine funktion?
Muss ich bei c4d immer eine ebene erstellen mit dem bild als textur oder gibt es da auch so eine funktion?