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Hi!
Hast du schon probiert die anzahl der Polygone der Ebene zu erhöhen? Ansonsten könntest du vielleicht auch mit den Einstellungen Dehnfestigkeit usw. zu spielen.
Auch eine erhöhte Unterteilung hat in Deinem Beispiel einen Nachteil: schau Dir mal die Lage der Polygone bzw. der "Kanten" an, die liegen immer quer - und nicht längs - zur Tischkante -> schlechter "Knick".
Vielleicht wäre es nicht schlecht, statt die Tischdecke zu drehen, die Ecken einer ungedrehten Ebene zu entfernen (Messer o.ä.), dann liegen die Kanten parallel zu den Tischkanten und die Polygone könne sich brav "knicken" (bei einer passenden Unterteilung ).